誰(shuí)來(lái)開(kāi)發(fā)適合未成年人的游戲產(chǎn)品
zs-bk.com?2013-03-11 17:36? 舒心萍?來(lái)源:西安晚報(bào) 我來(lái)說(shuō)兩句
3月9日,《中國(guó)游戲綠色度測(cè)評(píng)統(tǒng)計(jì)年報(bào)(2012)》發(fā)布,。中國(guó)青少年網(wǎng)絡(luò)協(xié)會(huì)對(duì)2012年市場(chǎng)上流行的423款網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)行了綠色度測(cè)評(píng),,其中,78.5%網(wǎng)絡(luò)游戲不適合未成年人,。(3月10日《新京報(bào)》) 據(jù)報(bào)道,,該年報(bào)顯示,此次測(cè)評(píng)包括了盛大,、騰訊,、金山,、網(wǎng)易等國(guó)內(nèi)比較知名的網(wǎng)絡(luò)游戲公司423款產(chǎn)品,其中適合18歲以上人群使用的游戲共有332款,,占總測(cè)評(píng)游戲比例的78.5%,;適合6歲、12歲,、15歲未成年人使用的游戲共91款,,占總比的21.5%,即不適合未成年人的游戲占到了78.5%,,而適合6歲兒童使用的僅占2%,。 上述數(shù)字說(shuō)明一個(gè)問(wèn)題,我們的網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)正呈現(xiàn)“一邊倒”的傾向,,即成人玩的游戲較多,,而未成年人玩的游戲太少。如今,,網(wǎng)絡(luò)游戲正日益受到廣大青少年的喜愛(ài),好的游戲,,既益智,,又有樂(lè)趣,對(duì)廣大未成年人來(lái)說(shuō),,平時(shí)玩玩網(wǎng)絡(luò)游戲,,對(duì)開(kāi)發(fā)智慧和提高電腦應(yīng)用能力是頗有益處的。不過(guò),,調(diào)查顯示,,目前網(wǎng)絡(luò)游戲公司開(kāi)發(fā)的產(chǎn)品中,不適合未成年人的游戲占到了78.5%,,適合6歲兒童使用的僅占2%,,這個(gè)比例顯然有些失衡。而反過(guò)來(lái),,高達(dá)近八成的游戲產(chǎn)品不適合未成年人,,也說(shuō)明這些游戲的內(nèi)容會(huì)對(duì)未成年人造成不良影響。比如,,暴力,、槍?xiě)?zhàn)、血腥,、情愛(ài)等,。 針對(duì)未成年人開(kāi)發(fā)的網(wǎng)絡(luò)游戲少,那么眾多未成年人就有可能接觸那些不適合未成年人的網(wǎng)絡(luò)游戲,,就可能受到游戲中一些不良因素的影響,。那么,,究竟該由誰(shuí)來(lái)開(kāi)發(fā)適合未成年人的游戲?從游戲公司的角度講,,開(kāi)發(fā)適合未成年人的游戲,,可能利潤(rùn)低,由此積極性不高,。此時(shí),,我們的文化部門(mén)、教育部門(mén)能否針對(duì)未成年人的需求,,與網(wǎng)絡(luò)游戲公司聯(lián)合,,適當(dāng)加大一些投入,共同推出適合未成年人的游戲,?要知道市場(chǎng)上,、網(wǎng)絡(luò)上適合未成年人的游戲少,自然就會(huì)使那些未成年人對(duì)大人玩的游戲感興趣,,就會(huì)偷著去玩一玩成人游戲,。 其實(shí),未成年人在我國(guó)是一個(gè)龐大的群體,,隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,,以及電腦、手機(jī)的普及,,未成年人接觸網(wǎng)絡(luò)游戲的機(jī)會(huì)越來(lái)越多,,興趣越來(lái)越大。如果能夠開(kāi)發(fā)適合未成年人的游戲產(chǎn)品,,其市場(chǎng)潛力還是很大的,。 當(dāng)然,開(kāi)發(fā)未成年人的游戲,,不能光靠網(wǎng)絡(luò)游戲公司來(lái)自主開(kāi)發(fā),,有關(guān)部門(mén)理應(yīng)積極引導(dǎo)開(kāi)發(fā)出更多適合未成年人的游戲,才能讓未成年人遠(yuǎn)離那些大人玩的游戲,,也才能避免他們過(guò)早地接觸一些不該接觸的東西,,這對(duì)眾多未成年人來(lái)說(shuō),既是一種健康保護(hù),,也是一種能力的提高,,不僅讓他們跟上科技時(shí)代發(fā)展的節(jié)奏,而且也能夠從網(wǎng)絡(luò)游戲中學(xué)到更多的知識(shí)和能力,。 |
- 責(zé)任編輯:唐麗萍
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