例如他是未成年人,這個游戲就不應該向未成年人開放,,向不適合群體開放網(wǎng)絡(luò)游戲,,監(jiān)護人就可以向相應的部門舉報;例如網(wǎng)絡(luò)公司向我的孩子提供網(wǎng)絡(luò)游戲的服務,,那么就要承擔責任,,現(xiàn)在國家還沒有實行這樣的舉措。我認為這種舉報信息系統(tǒng)必須要建立起來,,未成年人就不能玩成年人的游戲,。
未成年人的自制性非常低,網(wǎng)游是利用人性的弱點去引導其沉迷的,。有很多網(wǎng)絡(luò)公司就把責任歸于玩家,,就是我沒有強制,是你進來玩,,是你自己在玩,。這種說法就是不成立的,你鋪天蓋地宣傳的時候是沒有區(qū)分對象的,,其實很多雜志,,例如《故事會》第一頁就有一個網(wǎng)游的廣告,你只要登陸就送大禮,,玩游戲就終身免費定制,,還可以給你發(fā)工資,,這么多的誘惑,你就無法分辨真假,,其實你發(fā)布這樣的廣告,,就是邀請別人來玩游戲,你必須要對你的服務對象負責任,。
有很多網(wǎng)游公司的做法本身就是自相矛盾,,有很多游戲引發(fā)了很多社會問題和爭議,比如說像征途這款游戲的負責人就說,,我這款游戲是給有錢人玩的游戲,。但是據(jù)我們所知,網(wǎng)游卻在一些經(jīng)濟并不發(fā)達地區(qū)去展開宣傳,,難道農(nóng)村比城市更有錢嗎,?這種宣傳本身就是自相矛盾。
免費是怎樣的概念,,其實免費是一種陷阱和誘惑,其實質(zhì)是設(shè)置低的門檻,,什么人都可以進來玩,,不但免費,還有收益,。因為這樣,,就有很多玩家就進入游戲,隨著游戲的深入發(fā)現(xiàn)這是一個陷阱,,但是因為人性是有弱點的,,就像賭博一樣,吸毒一樣,,很多人沒有吸毒時都說對毒品不感興趣,,如果不經(jīng)意間給人誘惑了,例如朋友之間抽煙是免費的,,嘗試一下就上癮,,給你第二顆煙繼續(xù)抽,第三次抽的時候就對這種煙癮形成了依賴,,當你抽第四次的時候,,就要付費了,網(wǎng)游也是如此,,玩家深入到游戲沉迷以后就要付費,,因為上癮,就無法控制,,就必須要貢獻個人的財富,,網(wǎng)絡(luò)游戲就是這樣的,。
為什么說屬于精神鴉片,因為開始是打著免費的幌子誘導你進來,,利用免費的機制,,利用玩家心理的弱點,讓人上癮后,,就沒有辦法,。
例如在游戲里面被別人惡意屠殺,在游戲里面殺就如同在現(xiàn)實里面被侮辱,,因為人是有思想的,,被人侮辱就有一種報復的欲望,這就產(chǎn)生了一種報復的欲望,,這就是中了陷井,,不斷體驗殺人的快感和游戲中虛擬的榮耀,不斷的報復,,使玩家不斷陷入惡性的循環(huán),,付出了非常大的經(jīng)濟代價。
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