理性“氪金”,,別跌入消費主義的“坑”
2022-03-16 17:31:47? ?來源:東南網(wǎng) 責任編輯:孫勁貞 我來說兩句 |
進入新消費時代,,以Z世代為代表的年輕人逐漸成為主力軍:玩游戲必買皮膚,、出門必看探店種草,、養(yǎng)生理財缺一不可……消費觀念正悄然改變,。而擁有獨立經(jīng)濟能力的他們也被各大商家“盯上”,,年輕人也不斷陷入消費新“坑”之中,。(3月15日 澎湃新聞) “氪金”,,指支付費用,,特指在網(wǎng)絡游戲中的充值行為,。對于互聯(lián)網(wǎng)時代下的年輕人來說,游戲是放松,、休閑娛樂的方式之一,,往往游戲帶來的快感,而為最大程度滿足游戲體驗,,不斷在游戲中增加獲得感,、成就感,不少玩家選擇充值,,做游戲中的“大哥”,,但實際上玩家本身也是“被控制者”,螳螂捕蟬,,黃雀在后,,悄然間玩家已被引入算法設置的消費新“坑”,。 游戲在開發(fā)之時,就是基于人們的心理特征,,充值抽獎更是以特定概率為準,,妄想用所謂運氣換取“皮膚”、“升級”,,本就不實際,。隨著玩家逐漸進入狀態(tài),“算法”會調動起玩家競爭欲,,比如內置抽獎‘開箱’系統(tǒng),,把一些能大幅提高玩家游戲體驗的物品道具放入抽獎系統(tǒng)中誘惑玩家,即便中獎概率不高,,玩家一次抽中高級別游戲道具后,,也會上癮似地繼續(xù)抽獎、‘開箱’,?!?/p> 深究“氪金”原因,與年輕人逃避現(xiàn)實生活,、虛榮心強不無關系,。有玩家表示,只要皮膚炫酷,,就會覺得自己是全場比賽中最耀眼的存在,,并且還能起到“威懾”作用。現(xiàn)實生活中的不如意,、無力的社交,、心靈空缺,總能在游戲中能找到歸屬,,但長此以往,,這種過度逃避現(xiàn)實生活的方式,終究治標不治本,,這也是商家精心算計的結果,,年輕群體正在這種情緒中被新消費“圍獵”,逃避現(xiàn)實只會將自己帶入虛擬的黑洞,。 提倡理性,,反對“氪金”游戲觀、價值觀,。對此,,相關游戲平臺還需在顯要位置標注理性充值等標語,更要警惕未成年充值,,對于未成年賬號充值要積極受理,,全款退回,,需設置單日、固定時間范圍內最大充值金額等,。監(jiān)管層面,,仍需將引導工作 作為日常工作的一部分,并進行常態(tài)化審查,,即使察覺平臺有無誘導消費現(xiàn)象,,對于超出行業(yè)標椎的,要加大懲治力度,。說到底,,“氪金”換不來“如金”的人生,年輕人不妨走出“圈子”,,樂觀面對當下生活,。(韓欣) |
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