拿什么補(bǔ)償《王者榮耀》的誘惑,?
2017-07-06 19:26:21? ?來源:南方日?qǐng)?bào) 責(zé)任編輯:林瑤 我來說兩句 |
《王者榮耀》作為現(xiàn)象級(jí)游戲的伴生問題已初見端倪,。從數(shù)據(jù)看,,累計(jì)注冊(cè)用戶超2億,,日活躍用戶超8000余萬,,“00后”用戶占比超過20%,;以影響論,,相當(dāng)多中小學(xué)生玩家沉溺其中,,甚至出現(xiàn)了“狂打40小時(shí)誘發(fā)腦?!薄百I裝備盜刷10余萬元”等極端案例,。因應(yīng)大眾呼聲,該游戲推出了防止沉迷的“三板斧”,,第一條就是12歲以下玩家限玩一小時(shí),。不過在新規(guī)首日,該措施即遭破解,,不僅有商家通過技術(shù)手段將未成年人信息改為成年人信息,,網(wǎng)上更出現(xiàn)了“賬號(hào)買賣”,“限玩”被以多種方式繞過,。 “三板斧”,,分別是指對(duì)未成年人每天游戲登錄時(shí)長(zhǎng)、升級(jí)成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái),、強(qiáng)化實(shí)名認(rèn)證體系進(jìn)行沉迷限制,。其中,實(shí)名認(rèn)證是前提,,“限玩”針對(duì)未成年人,,守護(hù)平臺(tái)是家長(zhǎng)綁定賬號(hào),以實(shí)現(xiàn)監(jiān)控和引導(dǎo),?!叭甯彪m層次嚴(yán)密、指向分明,,但從首日就被破解的情況來看,,它還有很大的缺點(diǎn):“只認(rèn)賬號(hào)不認(rèn)人”,且所謂“實(shí)名制”認(rèn)證環(huán)節(jié),,僅僅提供身份證號(hào)碼就可以,,因此,有未成年人拿父母的身份去認(rèn)證,,或者干脆向他人買號(hào)等,。有一點(diǎn)要注意,在“三板斧”限制下依然花心思去找破解方法的玩家,,通常對(duì)游戲具有較強(qiáng)成癮性,,即便不能玩《王者榮耀》,他們也會(huì)去玩別的什么,。 有種觀點(diǎn)認(rèn)為“網(wǎng)絡(luò)游戲有原罪”,,因此罪在游戲本身,這種說法有一定道理,?!锻甑南拧芬粫J(rèn)為,印刷媒介有效地將成人世界與兒童世界相隔離,,由此發(fā)明了童年,;電視媒介模糊了成人世界與兒童世界的界限,,導(dǎo)致童年的消逝。如果把“社交游戲”也視為一種媒介,,青少年和成人的界限顯然更模糊了,。在游戲里,成年人和未成年人不再加以區(qū)分,,也沒有年齡門檻,,甚至可交友戀愛等,不同群體間已失去了區(qū)隔,。但如果把罪責(zé)全歸咎于游戲,,恐怕又不合理,因?yàn)槊鎸?duì)同樣一款游戲,,有些人卻能控制自如,。這些極具差異性的表現(xiàn),不僅不能用“游戲原罪”來解釋,,即便是用青少年自制力不同等理由也不能讓人滿意,。那么,個(gè)體差異不宜指望一刀切管理,,對(duì)待不同的個(gè)體行為尤其是容易成癮的行為,,需要更加深刻的剖析,并設(shè)法應(yīng)對(duì),。 2011年度國(guó)家社會(huì)科學(xué)基金重點(diǎn)項(xiàng)目“網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)η嗌倌臧l(fā)展的影響與引導(dǎo)研究”,,通過大樣本的實(shí)證分析得出一個(gè)結(jié)論:在一定程度上,青少年沉迷游戲可以被看作是對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的補(bǔ)償機(jī)制,。就是說,,有4種青少年特別容易出現(xiàn)游戲成癮現(xiàn)象,分別是家庭條件較差(既指家庭生活水平,,也指家庭文化資本)的,;隔代教育下的;家庭關(guān)系差,、親子互動(dòng)少的,;家長(zhǎng)對(duì)子女游戲行為沒有限制的??梢?,所謂補(bǔ)償指向青少年家庭生活、親子互動(dòng)和家庭監(jiān)管缺位,。盡管在青少年成長(zhǎng)過程中,,學(xué)校環(huán)境和社會(huì)環(huán)境同樣產(chǎn)生影響,但相對(duì)來說,家庭環(huán)境是比較容易控制的環(huán)節(jié),。事實(shí)也證明,通過父母的在場(chǎng)和陪伴,,對(duì)孩子興趣和認(rèn)知的培養(yǎng),,代際之間的溝通和協(xié)調(diào),都能有效填補(bǔ)起青少年的“精神空虛”,,以減少他們?nèi)ビ螒蚶飳で笱a(bǔ)償,。 防止青少年沉迷于游戲是個(gè)系統(tǒng)性難題,既需要政府部門牽頭組織監(jiān)管體系,,也需要游戲開發(fā)者從技術(shù)手段上予以規(guī)制,,更需要學(xué)校和社會(huì)加以引導(dǎo)。對(duì)于家長(zhǎng)而言,,除了呼吁游戲限制,,還應(yīng)該審慎地自我反思,從家庭角度對(duì)孩子進(jìn)行有意識(shí)引導(dǎo),。 |
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