那個怪涎的杰克船長又回來了,,還有那一副副時髦的3D眼鏡。相信對許多“海盜迷”,,對3D版的加勒比海盜充滿了期待,。不過,大量事實(shí)也曾一再表明,,凡事期望值不能定得太高,,否則,失望也就愈大,。
同前三部劇情全都“白手起家”有著截然不同,,《加勒比海盜4·驚濤怪浪》改編于現(xiàn)成小說。放在高手云集的好萊塢,,這樣的改弦更張根本算不了什么大問題,,也所以,單從劇情解構(gòu)視角看去,,該片劇情頗為出彩,。有一個好的劇情,是一部影片成功的一半,,另一半則取決于諸多末節(jié),,同時也包括3D這樣的“粗枝”。
按理講,,經(jīng)過前三部的艱苦摸索,,道具技術(shù)十分成熟,,即便是對原有場景的3D化,完全可能給觀眾帶來超乎想象的震撼,。然而,,作為一部大肆宣揚(yáng)3D概念的影片,實(shí)在搞不懂,,為什么《加勒比海盜4》要將大量場景設(shè)置于黑夜或十分昏暗的色調(diào),。這意味著,觀眾要在本就黑乎乎的影院,,借助一副眼鏡,,至而判斷出有棱有角的銀幕形象,除非觀眾具備超越常人的特異功能,。也正因如此,,觀影中途,不乏觀眾干脆摘下眼鏡,,只是專注于銀幕下方的那些字幕,。
3D電影并不新鮮,近年來之所以聲名鵲起,,卡梅隆功不可沒,。一部《阿凡達(dá)》不僅創(chuàng)下電影有史以來單部作品最高票房記錄,而且其3D的高品質(zhì)更是大放異彩,。雖然許多畫面經(jīng)過一再拼接,,有的甚至“憑空捏造”,但強(qiáng)調(diào)光線明亮,,對比鮮明的突出3D效果,,令觀眾沒辦法不對那個星球神往。更具幽默色彩的當(dāng)是,,或出于對該片中所描繪外星球景觀壯美之獨(dú)衷,,國內(nèi)有景點(diǎn)居然蠢蠢欲動,想借改名沾點(diǎn)名氣,。更有媒體大膽預(yù)測,,僅此一片,便可催生大量3D作品,,包括3D影院,,不知時下日漸風(fēng)靡的3D電視,是否也受此感染,。
如果以《阿凡達(dá)》作為3D標(biāo)桿,,依目前的技術(shù),3D作品至少得把握這么兩大重點(diǎn):一是畫面必須足夠清晰明亮,,便于觀眾從中領(lǐng)略“真情實(shí)感”,;二是場面足夠壯觀,,否則3D便失去了技術(shù)突出的震撼效果,。
反觀《加勒比海盜4》,,除了上面提到的畫面較暗外,全視角大場景的缺失同樣令人失望,,從頭至尾,,即便借助3D眼鏡的先進(jìn)技術(shù),依然沒能讓觀眾體會到一種所謂驚濤怪浪的超凡感覺,,也不見宏大海戰(zhàn)的史詩式畫面,。倒是覺得,一部并沒有用心專注3D特質(zhì)的影片,,倒不如老老實(shí)實(shí)地拋棄這個虛無的概念,,一旦在觀眾心目中造成透支3D的不好印象,待到弄巧成拙之時,,恐怕悔之莫及,。
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