中國每天網(wǎng)民數(shù)量增長20萬,,目前全國總數(shù)已超過4.5億人,因而網(wǎng)吧呈現(xiàn)如此景象似乎并不奇怪,。網(wǎng)絡(luò)已深深影響到許多人的生活,,據(jù)報(bào)道,目前全國沉迷于網(wǎng)游的玩家有上千萬之多,。(4月12日 華南網(wǎng))
顯然,,網(wǎng)癮已經(jīng)成為橫亙在教育和社會和諧前面的一座大山,照此發(fā)展下去,,網(wǎng)癮青少年人數(shù)將急遽增加,。由網(wǎng)癮帶來的各種社會問題隨之而來,譬如暴力,、強(qiáng)奸案件等等,。據(jù)中新網(wǎng)3月30日報(bào)道,在福建省福清市,,4名平均年齡不到16歲的少年,,由于平時(shí)缺乏家庭有效的監(jiān)管,在本應(yīng)在課堂里好好學(xué)習(xí)的年紀(jì),,卻因迷戀網(wǎng)絡(luò)而最終荒廢了學(xué)業(yè),,最終走上了犯罪道路,令人惋惜,。
而事實(shí)上,,偷竊只能算是網(wǎng)癮青少年犯罪中的最小部分,,搶劫、強(qiáng)奸等案件屢屢發(fā)生,。據(jù)湖南春雷青少年特訓(xùn)學(xué)校的一份電話調(diào)查顯示,,一萬份調(diào)查中,半數(shù)以上家庭的網(wǎng)癮孩子都曾有過偷竊,、暴力等傾向或行為,,一定程度上給家長們帶來苦惱。
同時(shí),,過度依賴網(wǎng)絡(luò)帶來的問題在中國已經(jīng)凸顯,,近年來發(fā)生了幾樁與網(wǎng)絡(luò)游戲相關(guān)的死亡事件。天津某青少年在玩網(wǎng)絡(luò)游戲游戲36小時(shí)后跳樓自殺,。2007年,,廣州某16歲男孩因母親不給他上網(wǎng)費(fèi)用而將其刺死。顯然,,網(wǎng)癮已經(jīng)是不可回避的問題,。
1月份新加坡研究表明,9%的青年人每周平均游戲時(shí)間為31小時(shí),,其游戲習(xí)慣已呈病態(tài),。研究還調(diào)查了3千多名中學(xué)生,發(fā)現(xiàn)沉溺于網(wǎng)游使這些人焦慮并感到壓抑,,在學(xué)校的表現(xiàn)不好而且厭惡社會,。對此,資深青少年教育專家,、湖南春雷青少年特訓(xùn)學(xué)校校長胡奇輝表示,,這樣的調(diào)查結(jié)果并不讓人感到意外,多數(shù)網(wǎng)癮青少年之所以沉迷網(wǎng)癮,,主要是想通過游戲提升認(rèn)知能力,,在與他人的配合中改善社交技能,。但是,,這樣的選擇,卻折射了不可忽視的現(xiàn)實(shí)壓力,。其實(shí),,要想提高認(rèn)知能力和改善社交技能,根本無需通過網(wǎng)絡(luò)游戲,,他們還有更好地選擇,。遺憾的是,他們將這些寄托給了網(wǎng)絡(luò)游戲,,某種程度上說明了現(xiàn)實(shí)生活的不給力,。
我們知道,,中小學(xué)生課業(yè)壓力從來沒有得到實(shí)質(zhì)的減輕,盡管我們一再強(qiáng)調(diào)減負(fù),,但事實(shí)卻是,,各種課業(yè)負(fù)擔(dān)依舊,以分論英雄的現(xiàn)狀并沒有改變,。在枯燥的分?jǐn)?shù)大戰(zhàn)中,,他們或許無法拿到第一或者讓家長老師滿意,但是,,在網(wǎng)絡(luò)游戲中卻能找到自己的歸屬感,。