中國每天網(wǎng)民數(shù)量增長20萬,,目前全國總數(shù)已超過4.5億人,,因而網(wǎng)吧呈現(xiàn)如此景象似乎并不奇怪。網(wǎng)絡(luò)已深深影響到許多人的生活,,據(jù)報道,,目前全國沉迷于網(wǎng)游的玩家有上千萬之多。(4月12日 華南網(wǎng))
顯然,,網(wǎng)癮已經(jīng)成為橫亙在教育和社會和諧前面的一座大山,,照此發(fā)展下去,網(wǎng)癮青少年人數(shù)將急遽增加。由網(wǎng)癮帶來的各種社會問題隨之而來,,譬如暴力,、強奸案件等等。據(jù)中新網(wǎng)3月30日報道,,在福建省福清市,,4名平均年齡不到16歲的少年,由于平時缺乏家庭有效的監(jiān)管,,在本應(yīng)在課堂里好好學(xué)習(xí)的年紀(jì),,卻因迷戀網(wǎng)絡(luò)而最終荒廢了學(xué)業(yè),最終走上了犯罪道路,,令人惋惜,。
而事實上,偷竊只能算是網(wǎng)癮青少年犯罪中的最小部分,,搶劫,、強奸等案件屢屢發(fā)生。據(jù)湖南春雷青少年特訓(xùn)學(xué)校的一份電話調(diào)查顯示,,一萬份調(diào)查中,,半數(shù)以上家庭的網(wǎng)癮孩子都曾有過偷竊、暴力等傾向或行為,,一定程度上給家長們帶來苦惱,。
同時,過度依賴網(wǎng)絡(luò)帶來的問題在中國已經(jīng)凸顯,,近年來發(fā)生了幾樁與網(wǎng)絡(luò)游戲相關(guān)的死亡事件,。天津某青少年在玩網(wǎng)絡(luò)游戲游戲36小時后跳樓自殺。2007年,,廣州某16歲男孩因母親不給他上網(wǎng)費用而將其刺死,。顯然,網(wǎng)癮已經(jīng)是不可回避的問題,。
1月份新加坡研究表明,,9%的青年人每周平均游戲時間為31小時,其游戲習(xí)慣已呈病態(tài),。研究還調(diào)查了3千多名中學(xué)生,,發(fā)現(xiàn)沉溺于網(wǎng)游使這些人焦慮并感到壓抑,在學(xué)校的表現(xiàn)不好而且厭惡社會,。對此,,資深青少年教育專家、湖南春雷青少年特訓(xùn)學(xué)校校長胡奇輝表示,,這樣的調(diào)查結(jié)果并不讓人感到意外,,多數(shù)網(wǎng)癮青少年之所以沉迷網(wǎng)癮,,主要是想通過游戲提升認知能力,在與他人的配合中改善社交技能,。但是,,這樣的選擇,卻折射了不可忽視的現(xiàn)實壓力,。其實,,要想提高認知能力和改善社交技能,根本無需通過網(wǎng)絡(luò)游戲,,他們還有更好地選擇,。遺憾的是,他們將這些寄托給了網(wǎng)絡(luò)游戲,,某種程度上說明了現(xiàn)實生活的不給力,。
我們知道,中小學(xué)生課業(yè)壓力從來沒有得到實質(zhì)的減輕,,盡管我們一再強調(diào)減負,,但事實卻是,各種課業(yè)負擔(dān)依舊,,以分論英雄的現(xiàn)狀并沒有改變,。在枯燥的分數(shù)大戰(zhàn)中,他們或許無法拿到第一或者讓家長老師滿意,,但是,,在網(wǎng)絡(luò)游戲中卻能找到自己的歸屬感。